Diner in the Storm
Diner in the Storm est un jeu d'aventure et de réflexion qui te plonge dans une aventure d'évasion palpitante, où le danger rôde non seulement à l'extérieur, mais aussi à l'intérieur des murs d'un restaurant de bord de route apparemment ordinaire. Pris dans les griffes d'une tempête soudaine et inquiétante, tu dois t'abriter dans un restaurant routier, mais tu découvres que la sécurité est éphémère et que le restaurant recèle de sombres secrets. Alors que la tempête fait rage, tu dois résoudre une série d'énigmes complexes qui mettent ta logique, ton esprit et tes nerfs à rude épreuve. Chaque énigme révèle de nouveaux mystères sur le passé caché du restaurant.
Comment jouer à Diner in the Storm ?
Dans Diner in the Storm, chaque interaction te plonge un peu plus dans le monde mystérieux de cette nuit d'orage. Dès que tu entres dans le restaurant, tu es accueilli par Maggie, la serveuse à la fois amicale et méfiante.
Maggie : "Entre, et ferme la porte derrière toi. La tempête n'est pas prête de s'arrêter. Assieds-toi, je t'apporte un café chaud et le menu."
Maggie fait un geste vers la radio, te donnant un indice subtil : "N'hésite pas à changer de musique si tu le souhaites."
Alors que tu t'installes, l'atmosphère du jeu s'intensifie. Tu commences à entendre des bribes de conversation depuis une cabine voisine. Ethan, un client nerveux, parle à Edith, qui ne semble pas intéressée.
Ethan : "As-tu vu quelque chose de bizarre dans le ciel en venant ici ?"
Edith : "Ugh, c'est reparti..."
Ethan, sans se décourager, se penche sur la question : "Je jure que nous avons vu quelque chose d'énorme, comme des lumières vacillantes, juste avant que la tempête ne frappe. Enfin... Je l'ai vu en tout cas."
À ce stade, tu dois décider comment réagir. En posant la bonne question, tu peux pousser Ethan à révéler quelque chose d'étrange, comme : "Je te le dis, c'était des extraterrestres. Impossible que ce ne soit que de la foudre !"
Alors que tu poursuis ton exploration, un autre client, Juan, attire ton attention. Sa réaction est loin d'être amicale.
Juan : "Qu'est-ce que tu regardes ?"
Son ton agressif te suggère de te tenir à l'écart, et le jeu te laisse le choix de l'affronter ou de passer ton chemin. Quoi qu'il en soit, il n'a pas l'air de vouloir de la compagnie.
En te promenant dans le restaurant, tu aperçois une femme qui te semble familière. Elle remarque ton regard et t'interrompt rapidement : "Pas de photos, pas d'autographes".
Tu lui demandes qui elle est, et le jeu te révèle qu'elle n'est autre que Bruna Starr, une star des réseaux sociaux : "Bruna Starr, trois millions de followers. Tu ne me connais vraiment pas ?"
Tu peux répondre : "Je ne suis pas sur l'application. J'écoute plutôt la radio".
Elle hausse les épaules, la voix détachée : "Je voyage beaucoup. Je pense qu'on peut dire que je suis hors réseau".
Un autre personnage, Caspar, un homme plus âgé et mystérieux, est assis seul à une cabine. Lorsque tu demandes à le rejoindre, il hoche la tête en silence.
"Je ne suis pas un fantôme", dit-il avec un sourire complice, "mais j'ai des histoires qui pourraient te faire croire le contraire".
Dans Diner in the Storm, ces conversations ne sont pas de simples anecdotes : elles te mènent plus loin dans un monde rempli d'énigmes, où chaque dialogue dévoile de nouveaux indices sur le restaurant, ses clients et les forces étranges qui s'affrontent à l'extérieur. Ton objectif est de découvrir la vérité derrière la tempête ou de devenir un autre mystère non résolu.
Plusieurs scénarios peuvent se dérouler, mais ton but ultime est de faire sortir tout le monde du restaurant et de les mettre à l'abri dans une ville voisine, Hope Springs.
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Diner in the Storm est une expérience unique pour les amateurs de jeux de réflexion ! Parcours des titres populaires comme Mahjongg, Match the Color, The Impossible Quiz, Nonogram et bien plus encore.
Date de sortie
Janvier 2024
Plateforme
Navigateur web (desktop et mobile)
Mis à jour le
14 mars 2024
Commandes
- Clic gauche pour interagir.
- (Optionnel) AD, flèche gauche et droite, Espace pour se déplacer.